计算机中表现出来的3D立体图形,是使用OpenGL或者Direct3D开发的。而Direct3D则是微软开发的3D图形开发包。凭借着Windows和Direct3D的高度兼容性,Direct3D已经成为现在3D网游开发的首选技术。本科目将指导你循序渐进的进入3D图形的世界。
1.?OGRE引擎的框架分析
2.?OGRE引擎的核心对象
3.?MESH、实体和节点的关系
4.?天空盒渲染
5.?灯光
6.?公告板的运用
7.?粒子原理与编辑器
8.?骨骼动画
9.?地形与射线碰撞
10. 碰撞盒应用
11. 阴影
12. OGRE中的脚本
13. GUI用户界面编程