游戏引擎开发
适合对象
高中或以上学历及有志于从事软件编程工作的相关学员。
课程介绍

计算机中表现出来的3D立体图形,是使用OpenGL或者Direct3D开发的。而Direct3D则是微软开发的3D图形开发包。凭借着Windows和Direct3D的高度兼容性,Direct3D已经成为现在3D网游开发的首选技术。本科目将指导你循序渐进的进入3D图形的世界。

提纲
效果
知识点
   
Win32API编程基础

1.?OGRE引擎的框架分析

2.?OGRE引擎的核心对象

3.?MESH、实体和节点的关系

4.?天空盒渲染

5.?灯光

6.?公告板的运用

7.?粒子原理与编辑器

8.?骨骼动画

9.?地形与射线碰撞

10. 碰撞盒应用

11. 阴影

12. OGRE中的脚本

13. GUI用户界面编程