开班信息
日期 课程 状态
3月8日 动漫游戏设计全科班
3月15日 手机游戏程序班
1月18日 动漫游戏设计全科班
12月21日 动漫游戏设计全科班
11月10日 3D美术短期班
11月04日 手机游戏开发短期班
10月11日 3D美术短期班
学员访谈
李洋
· 随着时间的推移,我们学到的知识越来越多,但是我总觉得不够学,
程佳
·我对这段时间里的学习比较满意,学习内容比较丰富,也适合个人的兴趣。
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当前位置: 游戏引擎开发
游戏引擎开发
适合对象
高中或以上学历及有志于从事软件编程工作的相关学员。
课程介绍

计算机中表现出来的3D立体图形,是使用OpenGL或者Direct3D开发的。而Direct3D则是微软开发的3D图形开发包。凭借着Windows和Direct3D的高度兼容性,Direct3D已经成为现在3D网游开发的首选技术。本科目将指导你循序渐进的进入3D图形的世界。

提纲
效果
知识点
 
   
Win32API编程基础
 

1.OGRE引擎的框架分析

2.OGRE引擎的核心对象

3.MESH、实体和节点的关系

4.天空盒渲染

5.灯光

6.公告板的运用

7.粒子原理与编辑器

8.骨骼动画

9.地形与射线碰撞

10. 碰撞盒应用

11. 阴影

12. OGRE中的脚本

13. GUI用户界面编程

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