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开班信息 |
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| 3月8日 |
动漫游戏设计全科班 |
热 |
| 3月15日 |
手机游戏程序班 |
热 |
| 1月18日 |
动漫游戏设计全科班 |
满 |
| 12月21日 |
动漫游戏设计全科班 |
满 |
| 11月10日 |
3D美术短期班 |
满 |
| 11月04日 |
手机游戏开发短期班 |
满 |
| 10月11日 |
3D美术短期班 |
满 |
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学员访谈 |
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李洋
· 随着时间的推移,我们学到的知识越来越多,但是我总觉得不够学, |
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程佳
·我对这段时间里的学习比较满意,学习内容比较丰富,也适合个人的兴趣。 |
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在线报名 |
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| 游戏引擎开发 |
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适合对象
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高中或以上学历及有志于从事软件编程工作的相关学员。 |
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课程介绍
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计算机中表现出来的3D立体图形,是使用OpenGL或者Direct3D开发的。而Direct3D则是微软开发的3D图形开发包。凭借着Windows和Direct3D的高度兼容性,Direct3D已经成为现在3D网游开发的首选技术。本科目将指导你循序渐进的进入3D图形的世界。
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提纲
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效果
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知识点
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Win32API编程基础
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1.OGRE引擎的框架分析
2.OGRE引擎的核心对象
3.MESH、实体和节点的关系
4.天空盒渲染
5.灯光
6.公告板的运用
7.粒子原理与编辑器
8.骨骼动画
9.地形与射线碰撞
10. 碰撞盒应用
11. 阴影
12. OGRE中的脚本
13. GUI用户界面编程
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