开班信息
日期 课程 状态
3月29日 动漫游戏设计全科班
3月29日 手机游戏程序班
3月8日 动漫游戏设计全科班
1月18日 动漫游戏设计全科班
1月11日 3D美术短期班
12月04日 手机游戏开发短期班
11月10日 3D美术短期班
学员访谈
李洋
· 随着时间的推移,我们学到的知识越来越多,但是我总觉得不够学,
程佳
·我对这段时间里的学习比较满意,学习内容比较丰富,也适合个人的兴趣。
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当前位置: 手游程序
手游程序
适合对象
高中或同等学历以上及有志于从事游戏制作工作的相关学员。
课程介绍
通过对手机游戏程序设计以及应用软件程设计技术的全面讲解,使学员掌握JAVA语言编程的基本语法和算法规范,具备独立编写常见商业化游戏的能力,了解现代较为先进的手机网络、多媒体以及3D技术,成为一个手机游戏行业中的一名合格的程序员。
课程
效果
学习内容
 
   
JAVA语言基础
 

不管是要从事何种行业的编程工作,语言基础总是必不可少的。在这一部分将会带领初学程序的你了解JAVA语言的基本知识、基础语法以及程序的基本组成部分和编程的基本思想,真正步入程序的神秘殿堂。这一部分的教学内容包括

认识JAVA语言、配置JAVA环境;

JAVA语言的数据类型以及基本运算;

流程控制语句的使用;

数组及其使用;

面向对象思想初步

J2ME高级用户界面编程

 

作为手机程序的编程,都是从高级用户界面开始的。使用J2MW高级用户界面,我们可以便捷的实现手机应用程序的基本功能,制作简单的应用软件运行在手机上。在这一部分您将会了解到手机编程的基本步骤以及注意事项,并且完成您第一个真正意义上的手机程序。这一部分的学习内容包括

J2ME高级用户界面基本框架

J2ME高级用户界面中的交互控制

J2ME高级用户界面基本应用和具体项目实例

J2ME低级用户界面编程

 

作为游戏编程,高强的交互处理和高强的画面效果是我们关注的重心,所以我们一定会选择J2ME的低级用户界面在这一部分中,我们将会讲述使用低级用户界面进行游戏编程的全过程,您终于可以制作一款属于自己的简单的手机游戏,安装在您的手机上,体会游戏执着的乐趣了。这一部分的内容包括

J2ME低级用户界面的基本框架

J2ME第几哟过户界面的交互控制以及主游戏线程的处理

MIDP2.0游戏开发包的使用以及基本游戏技巧的运用和处理。

简单手机游戏的实例制作和移植初步

游戏中常用的基本算法
 

经过前面的学习,你可能会认为游戏编程是意见非常简单的事情,但是我们会很严肃的告诉您,游戏之所以可以被成为第九艺术,西欧那个编程角度讲,使用的技术是极其多样的、深层次的以以及灵活多变的。在这一部分中没我们将介绍游戏中经常使用的基本算法,以及分析思想,为我们今后的商业化游戏开发做好充分的准备。这一部分的内容包括

循环以及数组相关算法的攻击应用

深入了解面向对象设计思想,以及设计原理在游戏中的应用

使用MIDP1.0算法实现MIDP2.0游戏开发类

MIDP1.0游戏开发实例讲解

空战射击类游戏实例开发

 

空战射击类游戏作为2D游戏的一部分占据着重要的地位,在这一部分中,我们将带领大家完成整个空战射击类游戏制作的全过程,这将会是你第一个真正意义上的商业化游戏项目。这一部分内容包括

空战射击类游戏的背景处理

空战射击类游戏的子弹系统处理

空战射击类游戏的NPC阵列机制处理

空战射击类游戏的碰撞以及触发事件机制的处理

空战射击类游戏的其他机制及中整合

动作过关类游戏的实例制作
 

动作过关游戏是在市面上占据单机游戏很大份额的一类游戏,也是各个手机游戏公司主要的盈利点。要是不会做ACT类游戏就别说自己是从事手机游戏开发的。在这一环节中,我们将全方位讲解ACT游戏的各个技术点,真正使你成为ACT游戏的制作高手。这一部分内容包括

2D动作过关类游戏的场景与玩家实现以及关系

2D动作过关类游戏的NPC阵列、AI以及各种触发事件的处理

2.5D动作过关类游戏的场景以及坐标系统的架设

2.5D动作过关类游戏的NPC与玩家的实现以及关系处理

2.5D动作过关类游戏的遮挡问题处理以及其它

输入/输出流的实际应用

 

输入/输出流是JAVA语言对数据信息交换管理的特殊方式,只有深刻了解了流的使用方式和原理,才能从本质上了解JAVA语言的文件机制、存取机制、脚本机制等游戏中常用的机制。这一部分的内容包括

输入/输出流(I/O)基础

数据的存储与读取步骤和基本原理

TXT文本解析以及PNG图片打包机密技术

J2ME中RMS永久记录存储机制

数据传输在游戏中的具体应用
 

在游戏中,最大的乐趣莫过于玩家与玩家的交互,从程序角度看,这就涉及到了数据的传输技术。在这一环节中,我们将讲述数据通过网络、篮牙以及无线消息等渠道进行传输的理论只是以及应用,最终完成您真正意义上的联机交互游戏。这一部分的被容包括

J2ME网络编程的基本流程

J2ME网络C/S体系的架设、优化与管理

简单手机网络游戏模型的实现

J2ME篮牙及无线消息数据传输实例

角色扮演类游戏的技术讲解

 

无论从任何角度、任何平台上讲,角色扮演类游戏绝对是各类型游戏中的霸主。在现代网游雄霸天下的今天,角色扮演类游戏的制作就显得更加的重要。无需多说,在这一部分中,我们将帮助您完成制作属于自己的角色扮演类游戏的梦想。这一部分的内容包括

角色扮演类游戏中场景以及传送机制的处理

角色扮演类游戏中对话以及任务体系的处理

角色扮演类游戏中回合制战斗机制的处理

角色扮演类游戏中物品、装备以及较易机制的处理以及后期整合

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