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临摹及工具的运用
游戏中人物的设定
游戏中怪物的设定
游戏中机械的设定
设计元素的融合
职业特点的塑造
创造与辅导
美术风格的设定
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临摹及工具运用
建筑的表现技法
风景的表现技法
建筑风格与设计
设计元素的融合
区域设定
建筑设定
环境设定
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Photoshop软件基础操作
Photoshop图像编辑制作
3dsmax软件基础操作
3dsmax建模基础
3dsmax修改器
3dsmax二维图形建模
3dsmax多边形建模
3dsmax材质编辑及灯光渲染
3dsmax关键帧动画制作
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游戏道具制作、动画物品制作、游戏场景制作,动画场景制作、游戏角色制作,动画角色制作、角色表情控制、角色动画,骨骼绑定、角色动作设计、游戏特效制作,动画特效制作
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Combustion 、After Effect动画后期特效与合成Premiere影视后期剪辑制作
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